游戏讲述的是1274年蒙古入侵对马岛时的故事。身为仅存的武士之一,玩家需要抛弃荣耀的战术,采取超越武士传统的方式,化身为恶鬼,用非常规的方式开展战斗,为日本的自由而战。
游戏工作室Sucker Punch的游戏战斗设计师招聘信息暗示《对马岛之魂》很可能会推出新DLC或者续作。
日本知名游戏媒体《FAMI通》正式公布了《超流行游戏大奖2020》评选结果,《对马岛之魂》登顶
《对马岛之魂》以47%的得票率居TGA 2020“玩家之声”奖项的的榜首。
TGA 2020“玩家之声”奖项30进10的名单现已出炉,目前最受玩家欢迎的游戏是《对马岛之魂》。
索尼公布了一组《对马岛之魂》“战鬼奇谭”模式的部分数据,统计时间为发售后的10天内。
昨日(10月5日),《对马岛之魂》公布了1.1版本的宣传视频,本次更新除了加入新模式“战鬼奇谭”外,还添加了全新的坐骑、强力新护符、神秘商人与染料等等内容,更新的具体时间为10月16日。
今天给大家介绍的是Sucker Punch的高级概念艺术家Mitch Mohrhauser。他最近最有影响力的作品,自然就是《对马岛之鬼》相关的工作了。
本作于2020年7月发布,是索尼销售速度最快的作品。
8月19日,PlayStation官方推特公布消息称,《对马岛之魂》收获了7月玩家选择奖。游戏发售后受到玩家一致好评,获得英国销量3连冠和美国7月销量冠军。
近日,《对马岛之魂》官方宣布:名为“战鬼奇谭”的多人合作模式将于今年秋季免费推出,包括二人合作模式和四人合作模式。当玩家完成双人模式和四人模式后还将解锁四人Raid模式专用任务「大祸」。